본문 바로가기

최정혜 (Jeonghye Choi) 논문수  · 이용수 10,362 · 피인용수 18

소속기관
연세대학교
소속부서
경영대학
주요 연구분야
사회과학 > 경영학 TOP 5% 복합학 > 학제간연구 TOP 5%
연구경력
-
  • 저자정보 . 논문
  • 공저자 . 저널

저자의 연구 키워드

저자의 연구 키워드
#건강식품 구매
#게임 과몰입
#게임 내 성취
#게임 머니
#게임 이용 경험
#게임규제
#게임동기
#고객 성별
#과학기술
#긍정 정서
#날씨불쾌감
#뉴스 홍보
#다중 회귀 로짓 모형
#대형마트
#데이터 수집
#동영상 플랫폼
#또래문화
#럭셔리 브랜드
#매장 내부 환경
#매장 성과
#매장 외부 환경
#머신러닝
#모바일
#모바일 애플리케이션
#문맥 타겟팅
#반발심
#백화점/아울렛
#베이지안 접근
#벤처 및 마케팅 전략
#사치재/경험재
#사회적 시청 현상
#성분 강조
#셧다운제
#소매점 방문
#소비자 태도
#숏폼 브랜디드 콘텐츠
#슈퍼마켓
#스캐터랩(ScatterLab)
#식료품 쇼핑
#식품 광고
#신뢰도
#신선식품 전문성
#실재감
#오디언스 타겟팅
#오프라인 소매
#오프라인 환경
#오프라인 환경 변화
#오프라인 환경 변화의 급진성
#온라인 구전
#온라인 브랜드 선호
#온라인 소매 업체
#온라인 수요
#온라인 식품 유통 플랫폼
#이항 다중회귀분석
#인기 제품
#인지된 소속감
#자금조달
#제품 경험
#제품 구색
#제품 네이밍
#제품 판촉
#지역 시장 환경
#지역 이주
#직무 스트레스원
#창업
#친환경 요소
#캐시 머니
#콘텐츠 타겟팅
#크래프트 맥주
#틈새 제품
#효과 강조
#Achievement
#Audience targeting
#B2B Marketing Activities
#B2B Sales Performance
#B2C Market Contexts
#Bayesian Approach
#Bivariate Multiple Regression
#Cash Money
#Churn Analysis
#Consumer Attitude
#consumer migration
#Consumer Purchase
#Content targeting
#Contextual targeting
#craft beer
#Customer Defection
#Customer Gender
#Customer Retention
#Department Stores/Discount Outlets
#Difference-in-Differences Model
#Digital Healthcare
#Digital Wallet
#Eco-Friendly Elements
#entrepreneurship
#eWOM
#e-WOM
#Experience Goods
#external store environment
#financing
#Food advertisement
#Fresh Food Expertise
#Function-priming
#Game Experience
#Game Immersion
#Game Money
#Gaming Motivation
#Gaming Regulation
#Ginger
#grocery shopping
#Healthcare Product
#Ingredient-priming
#internal store environment
#Job Stressors
#Learning
#local market environment
#Luxury Brands
#Market Commercialization
#Market Entry
#megastore
#Mobile
#Mobile Application
#Mobile Applications
#Mobile Log Data
#Mobile Shopping
#multinomial logistic regression
#New Launch
#News Article
#News Promotion
#Niche Product
#offline environment
#Offline Environmental Change
#offline retailing
#online brand preference
#Online Communities
#Online Demand
#Online Food Delivery Platform
#Online Game
#online retailers
#Online Sales Strategy
#OSMU
#PC
#Peer Group Culture
#Playing
#Popular Products
#Positive Affect
#Presence
#Product Assortment
#Product Experience
#Product Naming
#Product Promotion
#Psychological Reactance
#Retail sales performance
#Sales Calls
#Science Technology
#Sense of Belonging
#Short-form Branded Content
#Social Interaction
#Social Watching
#store visit
#supermarket
#SUR 모형
#SUR Model
#Text Analysis
#Textat
#Trust
#venture and marketing strategies
#Video platform
#weather discomfort

저자의 논문

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.